lunes, 31 de octubre de 2016

BIBLIOGRAFIA





  • Marilin. (2011). DOKEOS. Recuperado de  http://marilindokeos.blogspot.com.co/2011/10/dokeos.html


  • CAMPUS VIRTUAL UDES (n.f) Portal Institucional Recuperado de  http://www.ipcolombia.com/trabajando_comunidad_udes.htm 

GENERALIDADES DE LA CV UDES

COMPONENTES DEL MODELO

El Campus Virtual UDES (CV-UDES) es un concepto totalmente innovador a nivel de la educación superior en Colombia, ya que su objetivo no es tanto que el profesor enseñe, sino que el estudiante aprenda. Las herramientas con las que aprende son los contenidos de los materiales pedagógicos, la agenda de avance de aprendizaje para cada una de las asignaturas o Módulos del plan de estudios, las herramientas en línea, su plataforma comunicacional que incluye correo electrónico, videoconferencia, chat, etc., y el apoyo de los tutores y profesores-consultores.

EDUCACION CENTRADA EN EL APRENDIZAJE

El CV-UDES está comprometido con una nueva academia productiva y competitiva donde el aprendizaje, y no la enseñanza, es el foco central del proceso educativo por medios virtuales.
Este aprendizaje, que en realidad es un auto aprendizaje, deber ser autónomo y autoevaluado por un estudiante de pensamiento creativo, innovador, crítico, flexible y global, para que él, auto dirigiéndose y auto motivándose con un Profesor experto temático y un Tutor facilitador y acompañante, aprenda cuáles tareas tiene que hacer, dónde buscarlas, cómo aprenderlas y cómo aplicarlas.
El rigor académico y la calidad educativa de los contenidos temáticos que ofrece el CV-UDES para un aprendizaje cuyos medios tecnológicos virtuales propician un modelo pedagógico innovador, adquieren el nivel de excelencia cuando el alumno Estudiante del Campus mantiene un alto grado de autodisciplina para el logro de sus metas de comprensión y conocimiento.
INVESTIGACION
El proceso de aprendizaje especializado que desarrolla el CV-UDES, soportado por la virtud de tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), se fundamenta en la construcción de pensamiento y conocimiento a partir de la conceptualización de la información analizada. Esto requiere del Estudiante una actividad metódica y sistémica de búsqueda o investigación de la información que va a ser analizada y conceptualizada.
Qué es la investigación de la información? No se trata de la investigación científica o tecnológica aplicada, conocida como la investigación propiamente dicha que se ha vuelto propietaria mediante patentes o derechos reservados o de autor, ni tampoco de la investigación formativa propia de las metodologías docentes que retroalimentan las materias de los planes de estudio de los programas académicos.
La investigación de la información con método científico es un nuevo concepto, propio y específico de los procesos pedagógicos de educación por medios y entornos virtuales, que consiste en (i) la búsqueda de modelos y datos disponibles en la Web acerca de una determinada rea de conocimiento, y (ii) hallazgos relevantes sobre el estado del arte de un tema o asunto objeto de conocimiento, a partir de la aplicación de simuladores que prospectan y proyectan resultados concretos frente a un modelo referente.
La investigación básica como búsqueda de información fundamental por la Web y la interactividad entre toda la comunidad de Aprendizaje, utilizando los recursos comunicacionales del Campus Virtual UDES (correo electrónico, mensajero instantáneo, charlas interactivas, foros, audio conferencias, videoconferencias) es el hilo conductor de aprendizaje de un conocimiento aplicado a la solución de problemas (problematización del conocimiento), mediante la investigación como proyecto gerencial para especialización.

CONTENIDOS TEMATICOS

Cada Módulo (materia o curso) del plan de estudios tiene una Agenda de Avance de Aprendizaje (AAA) cuyas actividades de trabajo buscan desarrollar contenidos temáticos que el Estudiante podrá someter a su pensamiento creativo, crítico y analítico, para que l tenga un papel activo en cuanto a la construcción de significado, mantenga una interrelación social en el aprendizaje y encuentre soluciones a los problemas en contextos auténticos y reales.
La AAA es totalmente personalizada y no está ligada a ningún concepto tradicional de cohorte, grupo o cronograma colectivo. En consecuencia, todas las actividades de aprendizaje (trabajos individuales, trabajos colaborativos y trabajos complementarios), incluidas en los 56 das de período ordinario que dura la AAA (es decir, 8 semanas calendario), son voluntarias, dado que la flexibilidad y autónoma del estudio en desarrollo del modelo pedagógico para educación virtual en el CV-UDES as lo contempla.
La AAA contiene un menú de trabajos sugeridos, metodológicamente organizados, con el fin de hacer productivo, coherente, ameno y relevante el aprendizaje autónomo y auto dirigido del estudiante. La AAA es el instrumento didáctico por excelencia para el aprendizaje autónomo, es una hoja de ruta o mapa temático que señala las actividades de aprendizaje, cuyos trabajos individuales, colaborativos y complementarios el alumno Estudiante realiza voluntaria y responsablemente en forma dinámica, interactiva y flexible.
El uso de Libros Electrónicos Multimediales (LEM), construidos con método pedagógico y didáctico avanzado y fundamentado en los Mapas Mentales y en complementos temáticos como anexos y enlaces especialmente seleccionados en la Web, hacen de cada uno de ellos un recurso invaluable para el aprendizaje. Representan una completa y relevante disponibilidad de Bibliotecas Virtuales con miles de títulos clasificados y especiales para toda la comunidad académica del Campus Virtual UDES.

EVALUACION

El sistema de evaluación del conocimiento en el CV-UDES es coherente con la consecución de los propósitos del aprendizaje. En consecuencia, las pruebas miden el logro de las metas de aprendizaje que el alumno Estudiante, con la orientación temática del Profesor experto en la materia, definió y se comprometió a alcanzar mediante la acumulación de créditos académicos contemplados en el plan de estudios seleccionado por él.
El Profesor-Consultor y el Tutor tienen en cuenta criterios socializados con los propios Estudiantes para la correspondiente evaluación, tanto cualitativa como cuantitativa, de las actividades de trabajo individual, colaborativo o complementario que contempla la Agenda de Avance de Aprendizaje del Módulo. Tales criterios abarcan principalmente:

  • La participación activa del Estudiante en cada una de las actividades de aprendizaje (número de participaciones y actividades),
  • La creatividad de pensamiento y conocimiento del Estudiante,
  • La calidad de los aportes del Estudiante,
  • La capacidad de argumentación del Estudiante y la apropiación del tema individualmente o dentro de su grupo de aprendizaje,
  • La claridad y coherencia en el texto, estructura y conceptualización de los trabajos individuales, colaborativos o complementarios,
  • La interrelación social con el Profesor-Consultor, Tutor y Compañeros, 
    El cumplimiento de las fechas y horas establecidos en la Agenda para entrega de los trabajos de aprendizaje

PLATAFORMA PROPIETARIA DE DESARROLLO PROPIO CV UDES

Plataforma tecnológica propia que se ajusta alas necesidades de apendizaje de cada estudiante. Cuenta con contenidos temáticos, recursos de comunicación, herramientas de apoyo, servicios académicos, administrativo y de biesnestar universitario.
El método de aprendizaje se basa en el tipo de actividades que el estudiante deberá realizar para garantizar la calidad y competencia de su formación de pensamiento y construcción de conocimientos propios.

Cuenta con la herramienta LEM (libros electrónicos multimediales) que es una  bilioteca de consulta, incluye texto guía, documentos anexos, enlaces temáticos, presentaciones, mapas, cursos de estudio, glosarios, ayudas técnicas, didáctica para el aprendizaje.
RECURSOS DE APRENDIZAJES
Es el proceso de aprendizaje que ofrece el modulo pedagógico innovador de CVUDES soportado por su propia plataforma tecnológica, se desarrolla dentro de un aula virtual, cuyo concepto focal es el módulo.

A continuación se hace una síntesis de las principales características de la plataforma CVUDES a través de un mapa conceptual.

CARACTERÍSTICAS DE LA PLATAFORMA CV UDES




PLATAFORMAS PROPIETARIAS: WEB CT

Web CT: http://www.webct.com/ Es una herramienta para curso web. La docilidad y flexibilidad  para el diseño de clases, hace este entorno muy atractivo tanto para principiantes como usuarios experimentados en la creación de cursos en línea. Se puede añadir foros, sistemas de correo electrónicos, chats, contenidos en varios formatos, páginas web, archivos PDF.

destacaron las herramientas de comunicación y la posibilidad de entrega de las actividades para ser calificadas por el profesor y que el alumno conociera los resultados con rapidez.

WebCT incorpora una gran variedad de recursos para llevar a cabo el proceso
formativo, tales como bases de datos, glosarios, calendario, sesiones de chat, foros de discusión, etc.
Suele destacarse de esta plataforma la variedad de recursos que engloba y la facilidad de uso que de ellos
se pueda realizar, dependiendo siempre claro está, del aprovechamiento que se hagan de los mismos.



• Mapa del profesor: sirve para crear o modificar un curso.

• Apariencia del curso: permite controlarel aspecto de los cursos.

• Gestión de alumnos: para administrar las calificaciones y la lista de alumnos.

• Administrador de archivos: con el fin de transferir archivos del curso al servidor
de WebCT.

• Ayudante de contenidos: para buscar contenidos en el Centro de enseñanza en línea
de WebCT.

• myWebCT: posibilita el acceso a todos los cursos desde un único punto.

• Idioma: hace posible seleccionar el idioma de la interfaz del curso.

• Reanudar curso: para volver a la última página visitada de un Módulo de contenidos.

Elementos del curso:
Página principal del curso: se diseña para crear un punto de acceso al curso.

Programa: para describir el curso, los libros de texto y los requisitos y la información
de contacto necesarios.

Módulo de contenidos: para presentar el material del curso.

Herramientas:
Trabajos: en esta sección se pueden entregar y recoger trabajos electrónicamente.

Calendario: se pueden publicar entradas en un calendario compartido.

Charla: permite mantener una sesión de charla en tiempo real con los alumnos.

Exámenes y cuestionarios: para administrar exámenes y cuestionarios en línea.


GENERALIDADES DE LA PLATAFORMA WEB CT

WebCT (Web Course Tools) es un entorno de teleformación que aloja contenidos y los
organiza para su uso en educación universitaria. Gestiona 500.000 cursos en todo el
mundo. Cuenta con más de 200.000 profesores y con unos 6 millones de alumnos. Es utilizada en más de 3.500 organizaciones de 83 países diferentes. Sólo en España ya está siendo usada por más de 50 instituciones, en su mayoría universidades (fuente: OCU).

WebCT se crea en 1995 y se pone en marcha en la Universidad British Columbia de Canadá como proyecto de investigación. Esta plataforma se fundamenta en el uso de una serie de herramientas formativas que pueden clasificarse en varios tipos: las de comunicación son los foros, los chats y la pizarra virtual; las de evaluación son los exámenes en línea y los ejercicios de autoevaluación; las de contenido son los materiales de consulta, de investigación y las referencias bibliográficas; las de seguimiento sirven para controlar el avance y desarrollo de los curso

DOKEOS

Es un suite de aprendizajes en líneas basada en software libre. Provee todas las características que una aplicación de aprendizajes necesita: Desde autoría de cursos hasta reportes. Dokeos está escrito en PHP y usa bases de datos en MySQL. La versión actual y estable es Dokeos 1.8.6.1 y 2.1

En otra acepción se concibe como un entorno e-learning y una aplicación de administración de contenidos de cursos y de colaboración. Está bajo licencia GNU GPL, certificado OSI  y puede ser usado como sistema de gestión de contenidos: incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y video.


FUNCIONALIDADES DE LA PLATAFORMA DOKEOS
ü  Publicar documentos (texto, PDF, HTML, videos.
ü  Administrar foros
ü  Manejar lista de enlace
ü  Crear grupos de estudiantes
ü  Redactar ejercicios
ü  Estructurar una agenda de tareas
ü  Hacer anuncios
ü  Posibilitar a los estudiantes el envío de trabajos
CARACTERÍSTICAS DE PLATAFORMA DOKEOS
A continuación indicamos una serie de características destacadas por diferentes usuarios de Dokeos:
·         Aspecto visiblemente agradable.
·         Espacio: hasta 20 MB para nuestros cursos.
·         Flexibilidad: No es necesario instalar la plataforma y se puede acceder desde cualquier ordenador siempre y cuando tenga conexión a Internet.
·         Intuitiva: fácil de manejar y bien organizada.
·         Nos proporciona datos estadísticos para saber qué contenidos se ven más, si con cumplidos por todos, etc.
·         Seguridad: se pueden hacer copias de respaldo.
·         Gran cantidad de plugins para añadir al curso, que queda a nuestra elección.
·         Es una plataforma de código abierto, que reúne e integra s todos los componentes necesarios para permitir la gestión, administración, comunicación, evaluación, y seguimiento de las actividades de enseñanza y aprendizaje en el espacio virtual.
·         Permite q los profesores puedan acceder con facilidad a lasa prestaciones del sistema, administrar sus documentos en procesador de texto pdf, gráficos, planilla de cálculos, etc sin necesidad de efectuarles ningún tratamiento informático especial


GENERALIDADES DE DOKEOS
Fue inicialmente lanzado al inicio del 2004 como un fork del LMS Claroline, separación debida a puntos de vista divergentes entre la gerencia de Claroline y el iniciador del proyecto mismo, quien deseaba promocionar el sistema hacia las empresas en lugar de usar lo estrictamente en un contexto académico. Dokeos se desarrolló bastante en el mundo empresarial, y su comunidad sobrepasó ampliamente la de su predecesor, gracias a un esfuerzo marcado de promoción y de hacer la interfaz más atractiva para los usuarios.
En 2006, Dokeos lanza una herramienta de videoconferencia que ayuda el esfuerzo de promoción, pero que no tiene mucha acojida. Su dificultad de instalación la rinde poco accessible a la comunidad pasiva (comunidad que no contribuye activamente).
En Junio del 2008, Dokeos lanza su versión 1.8.5, un avance considerable en muchos aspectos: navegabilidad, herramientas, interfaz, más funcionalidades de importaciones y exportaciones. La empresa Dokeos (responsable a 80% del desarrollo del software) acompaña esta versión del lanzamiento de "versiones" profesionales y medicales de su software, no disponibles publicamente, de forma no concertada con los miembros de la comunidad y acompañados de una mala comunicación, malogrando el frágil equilibrio entre la empresa comercial y su comunidad voluntaria.
El mismo tipo de fork ocurre con Chamilo, que se inicia en Enero del 2010 sobre la base de Dokeos, y en el cual emigran 90% del equipo desarrollador de Dokeos, incluyendo e impulsado por su líder de desarrollo entre 2004 y 2009, sobre desacuerdos sobre el uso de la marca (registrada por el propietario de la empresa Dokeos), a nivel de la apertura del código a la comunidad y sobre la posibilidad, para voluntarios, de participar en la toma de decisiones sobre la orientación del proyecto. Como consecuencia de la partida de su comunidad, el código en desarrollo de Dokeos solo está disponible a la lectura a través de pedida justificada a la empresa Dokeos ,pero, según licencia, permanece bajo GNU/GPLv2, rindiendo el código analizable únicamente a través de nuevas versiones públicas.

MOODLE


MOODLE: Sus siglas significan (Entorno dinámico de aprendizaje modular orientado a objetos) Se considera un sistemas de gestión de curso de libre distribución (CMS), en otras palabras se puede crear cursos e-learning, además permite crear y dinamizar comunidades de aprendizaje en línea como complemento del aprendizaje tradicional. Tiene bases constructivistas y de aprendizaje colaborativo. 


CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LA PLATAFORMA MOODLE
ü  Promueve pedagogía constructivista
ü  Apropiada para el aprendizaje en línea y complemento de apoyo de las clases presenciales
ü  Interfaz sencilla, ligera y eficiente
ü  La mayoría de las Áreas para introducir texto puede hacerse usando HTML
ü  El profesor tiene control total del curso.
ü  Permite elegir entre varios formatos de cursos: semanal, por temas, pestañas, menú, social, entre otros.
ü  Ofrece una serie de actividades para los cursos.
ü  Las calificaciones para foros, diarios, cuestionarios y tareas pueden verse y descargarse con un archivo con formato de hoja de cálculo o archivo de texto.
ü  Integración del correo: puede enviarse al correo copias de los mensajes enviados a un foro, comentarios, etc.

Es importante mencionar o reiterar algunas ventajas con respecto a otras plataformas. Entre las cuales podemos mencionar las siguientes:
·         Fuertemente sustentado en el constructivismo educativo
·         Es un software código abierto
·         Soportados por sistemas operativos Unix, Linux, Windows, Mac os y otros sistemas que soportan HP.
·         Datos almacenados en base de datos M y SQL. POST gn SQL



GENERALIDADES DE LA PLATAFORMA MOODLE
 Moodle como EVE/A es destacable por varios motivos, tales como:
• Los usuarios y desarrolladores conjuntamente como un proceso de construcción colaborativo proponen mejoras y nuevas versiones según las necesidades o demanda de los mismos.
• Por las posibilidades educativas que ofrece y los principios de su diseño y desarrollo continuo.
Este proyecto colaborativo es creado por Martin Dougiamas con el propósito de proporcionar un EVE/-A  para la creación y gestión de cursos online a partir de una distribución gratuita bajo licencia de  “open source”

Moodle debería funcionar bien en cualquier servidor web que soporte PHP, como el IIS de las plataformas Windows. Además también se requiere de un servidor de base de datos funcionando; como por ejemplo, MySQL o PostgreSQL, ya que éstas están completamente soportadas y recomendadas para su uso.
Se caracteriza por ser flexible y modular en cuanto que permite al docente incorporar, escoger o eliminar los materiales y recursos que considere sean necesarios para su curso.
Especial relevancia cobran las herramientas de comunicación en Moodle; como por ejemplo, los foros que podrán incorporarse en cualquier espacio del curso y en los que la decisión del profesor estriba en configurarlos para que los estudiantes planteen debates, si únicamente tendrán la opción de contestar a los mismos, o si se limitarán a leer los mensajes enviados por él, chat y video conferencias.
Pasaremos a continuación a exponer algunos de los recursos existentes en cada uno de ellos:
• Módulo de comunicación: Se compone básicamente de tres elementos fundamentales e imprescindibles en cualquier entorno de formación totalmente a distancia o semi presencial. El correo electrónico, los foros de discusión, considerados la herramienta principal de comunicación entre todos los participantes del curso, y los chats que permitirán establecer conversaciones en tiempo real.
• Módulo de contenido de materiales: En este módulo podemos encontrarnos con varios elementos: editor de texto HTML, disponible en todo Moodle el cual, si está activado, dispondremos de una barra de herramientas en la parte superior de cualquier cuadro de introducción de texto; etiquetas, configuradas como fragmentos de texto, a través de las cuales el profesor podrá utilizar para dar una estructura lógica a la página; recursos, referidos a todos aquellos materiales que el profesor quiera presentar a través del ordenador
a sus alumnos, tales como presentaciones PPT, archivos de imagen, archivos PDF…; lecciones, caracterizada por ser un material interactivo, una actividad, en la cual el profesor le presentará al alumno una serie de páginas que deberá recorrer y estudiar; y por último, los glosarios, a través de los cuales el profesor podrá establecer términos propios a su materia correspondiente facilitándoselos a sus estudiantes.
• Módulo de actividades: Podremos encontrar todos elementos que faciliten al profesor, por un lado, la puesta en práctica de los conocimientos adquiridos por el estudiante durante el curso, y por otro, la evaluación y calificación de los alumnos. Para ello se podrá hacer uso de cuestionarios, exámenes que el profesor realizará al alumno para comprobar el grado de adquisición de conocimientos por parte de los mismos.
Pueden ser de opción múltiple, de verdadero/- falso, emparejamiento, respuesta corta…; diarios, en los cuales el profesor tendrá la opción de facilitarlo con diferentes objetivos; por ejemplo, como cuaderno de clase, como cuaderno de notas, como diario personal…; para todas aquellas actividades o trabajos que no se encuentran recogidos en otros recursos de Moodle se le facilita al profesor el elemento de tarea a tal fin; y por último, los talleres, a través de los cuales el profesor plantea actividades para realizar en trabajo en grupo.
 Lecciones: guardar los intentos de los estudiantes si se les agota el tie
 Se corrigió problema con el árbol de navegación que no funcionaba en algunos casos
 Advertir a profesores acerca de quitar nivel 0 en rúbricas porque conduce a calificaciones inesperada
Actualizar el evento del calendario cuando cambia el nombre de actividad en-línea o al duplicar actividad.
Permitirle al profesor el acceder a archivos del curso en categorías ocultas usando el Repositorio archivos del servidor en el Selector de archivos.
Se corrigió error all tratar de ver/exportar respuestas de retroalimentación con más de 60 preguntas al usar mariadb/mysql
Moodle 3.1 es nuestra versión con Soporte a Largo Plazo ( Long Term Support ) y viene repleto con características solicitadas-por-los-usuarios, como por ejemplo el soporte completo para Educación basada en competencias, calificación de tareas más suave, fácil recuperación de archivos eliminados (papelera de reciclaje financiada por la Moodle Users Association), mejoras en el uso de Marcas (Tags) y edición de cursos, mayor usabilidad para estudiantes y mejoras a varias actividades, tales como foros, taller y lección.